Chip

Tyan

Tachyon G9000Pro

 

 

Autore:  Nicola Colavitto

Data:  13/10/2002 

Prezzo:  €139,00

 

Introduzione:

Al già ricco paniere di aziende assemblatrici di schede video con chip Radeon, si è da poco unita Tyan, un’industria taiwanese già famosa a livello internazionale. Negli scorsi anni, la casa ha puntato su piattaforme per workstation e server, su schede madri dual-CPU note per l’elevata qualità costruttiva. Anche Tyan si inserisce nel mercato più turbolento del 2002, quello delle schede video, scegliendo Ati come partner ideale. La strategia dell’azienda si basa sul proporre i due modelli più performanti della nuova offerta Radeon: il Radeon 9000Pro e il Radeon 9700Pro. Mentre il secondo non è ancora disponibile al pubblico, il primo è già stato lanciato e sarà oggetto di questa analisi.

 

Specifiche:

 

Chip

Radeon

9000Pro

GeForce4

Ti4200

GeForce4 MX440

KyroII SE

Memoria

64Mb

64Mb

64Mb

64Mb

Bus di memoria

128bit

128bit

128bit

128 bit

Processo produttivo

0.15mm

0.15mm

0.15mm

0.18mm

Frequenza chip e memoria

275Mhz/550Mhz

225Mhz/500Mhz

270Mhz/400Mhz

200Mhz / 200Mhz

AGP

4X

4X

4X

4X

Numero pipeline

4

4

2

2

Texture per ciclo di clock

1

2

2

1

Texture per ciclo di rendering

6

4

2

8

Fill Rate

1100Mpixels/sec

1100Mtexels/sec

900 Mpixels/sec

1800Mtexels/sec

540Mpixels/sec

1080Mtexels/sec

400Mpixels/sec

400Mtexels/sec

Banda Passante

8.8Gb/sec

8 Gb/sec

6.4 Gb/sec

3.2 Gb/sec

FSAA

2xà6x

Supersampling

2x/4x

Multisampling,

Quincunx, 4xs

2x/4x

Multisampling,

Quincunx, 4xs

2x/4x Supersampling

Ramdac

2 da 400Mhz

2 da 350Mhz

2 da 350Mhz

300Mhz

Risoluzione massima

2048x1536@85Hz

2048x1536@75Hz

2048x1536@75Hz

1940x1440@75 Hz

Altre caratteristiche

CharismaEngineII,

PixelTapestryII,

HyperZ II,

VideoImmersionII,

HydraVision,

SmoothVision,

Truform,

FullStream

nFiniteFX EngineII

LMA II,

Accuview Antialiasing,

nView

LMA II,

Accuview Antialiasing,

VPE,

nView

Tile Based Rendering & Deferred Texturing, Internal True Color, EnT&L

 

Caratteristiche:

 

Abbiamo già analizzato tutte le caratteristiche del prodotto che, ricordiamo, si basa sull’R200 del Radeon8500. A parte qualche ottimizzazione del motore di rendering, l’RV250 (Radeon 9000) arriva al pubblico con una TMU in meno (una TMU per pipeline invece che due) e con la novità del Fullstream: l’uso dei Pixel Shader programmabili per migliorare la fluidità, ma soprattutto la qualità dei filmati compressi (tipicamente quelli fatti circolare su Internet).

Per non risultare troppo ripetitivi, invito chi desidera approfondire la tecnologia inclusa nell’RV250, a leggere il nostro precedente articolo sul sample di Ati del Radeon 9000Pro.

 

 

La scheda:

 

In un’elegante confezione in cartone, troviamo la scheda grafica in PCB blu (circondata da spugna per ridurre gli urti), un piccolo manuale in inglese, un adattatore S-videoàVideo composito, un CD con driver e utility, un cavo S-video da circa 2,5 metri e un altro per connessioni in video composito da circa 1,5 metri. Purtroppo è assente un adattatore DVIàVGA per convertire l’uscita video DVI su monitor CRT.

La scheda si presenta con il chip grafico sormontato da un elegante quanto efficace dissipatore attivo dalle pale semi-trasparenti.

 

 

Il supporto azzurro sul quale è montata la ventola favorisce la dissipazione del calore, fornendo un buon numero di alette dissipatrici. Gli otto moduli di memoria sono marchiati Hynix da 3,3 ns, disposti attorno al chip in ugual numero sui due lati del PCB. Naturalmente il prodotto fornisce, oltre alle ormai classiche uscite VGA e DVI, quella per la connessione all’apparecchio televisivo.

Molto curata sotto l’aspetto costruttivo, la Tachyon G9000Pro riprende fedelmente la reference board di Ati.

 

Driver:

 

Abbiamo deciso di sfruttare la versione 02.3 dei Catalyst per il controllo software del prodotto. Vogliamo sottolineare che il difetto di non applicare il filtro anisotropico all’elaborazione grafica continua a persistere; il fatto di non poter essere utilizzato anche su questo esemplare, conferma che l’applicazione del filtro anisotropico sia un problema driver e non del chip. Nonostante ciò, la stabilità dei driver si è confermata essere eccezionale, così come la fluidità. La qualità a video è molto buona e abbiamo notato solo piccolissimi difetti in Unreal Tournament 2003 in fase di test, ma non durante la prova di giocabilità. Vogliamo sottolineare la semplicità dei driver unita ad una efficacia unica nel suo genere: un’ottima interfaccia è sicuramente il miglior modo per agevolare la configurabilità di una scheda video e l’ordine grafico insito nei Catalyst è sicuramente un buon biglietto da visita. Attraverso sei pannelli si può accedere ai parametri relativi ad OpenGL e Direct3D, al controllo del colore e dell’ overlay in fase di riproduzione video, al multi-schermo e alle opzioni globali.

 

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