Configurazione sistema

Configurazione sistema:

Ram

256Mb DDR PC2100 CL2

Driver

PowerVR reference driver 15.084

nVidia Detonator reference driver 40.41

Ati Catalyst Driver 02.3

Sistema Operativo

Windows XP Professional

 

Test teorici:

 

 

 

Sia il 3DMark che il CodeCreatures dimostrano la valenza della base velocistica del Radeon 9000Pro: il test della MadOnion mostra come il divario dal GF4 Ti4200 si assottigli all’aumentare della risoluzione e come sia davanti al GF4 MX440. Il secondo test, che fa intenso uso di Vertex e Pixel Shader, mostra un dato interessante: nonostante la complessità del test, il prodotto canadese riesce a non staccarsi dal rivale GF4 Ti4200 per più di due frame/sec.

 

 

 

Ambedue i test utilizzati per valutare le prestazioni in ambito OpenGL confermano i risultati già riscontrati in ambito Direct3D in particolare alle alte risoluzioni.

 

 

Questo è sicuramente il risultato più interessante di tutte le prove effettuate: il Radeon 9000Pro non solo riesce a surclassare il GF4 MX440, ma adirittura stacca di ben 22 frame/sec il più costoso GF4 Ti4200. Il test è basato sull’applicazione del DOT3 Bump Mapping. Questo è il dato che conferma l’ottimizzazione effettuata a livello hardware del motore di rendering.

 

 

 

 

Anche nei test specifici di PowerVR, l’RV250 dimostra di essere superiore o al massimo uguale al GF4 MX440 tanto nella gestione dell’overdraw quanto in quella del multi-texturing.

 

Test sui giochi:

 

 

 

Nel nuovissimo gioco della Epic, il prodotto soffre nelle alte risoluzioni, pur rimanendo qualche gradino più in alto del diretto concorrente di nVidia.

 

 

Questo è forse il dato che potrebbe apparire più curioso. Se però si pensa al lavoro di ottimizzazione svolto da Ati in ogni nuova release dei suoi Catalyst, la velocità che l’ RV250 mostra nel gioco della Croteam è del tutto “normale” ed è il risultato di tale lavoro.

 

 

Per problemi di compatibilità, non è stato possibile valutare il prodotto sulle GPU di nVidia. Abbiamo attivato l’opzione Pixel Shader permessa dal test. Disattivandolo si ottiene un decremento di prestazioni che si attesta attorno al 10% a 1024x768.

 

 

Data la costanza dei risultati ottenuti, ancora una volta Comanche4 dimostra di essere troppo legato al processore. Nonostante ciò, il prodotto di Ati si avvicina molto al più veloce GF4 Ti4200.

 

Test con FSAA:

 

 

 

 

 

Con FSAA 4X attivato, il Radeon 9000Pro soffre l’utilizzo del Supersampling rispetto ai concorrenti di Nvidia ma si difende in molti ambiti.

 

Overclock e conclusioni:

 

Abbiamo pensato di non testare il prodotto in condizioni di overclock per due motivi: prima di tutto perché essendo un sample, il risultato raggiunto non sarebbe stato veritiero dato il mancato affinamento tecnologico del prodotto;inoltre poiché il prodotto non sarà in vendita, nessuno ne sarebbe interessato, data l’eccessiva approssimazione dei risultati. Colmeremo la lacuna tra qualche tempo con l’analisi di un prodotto basato su Radeon 9000Pro e destinato alla vendita.

Da un punto di vista globale, il prodotto ci ha soddisfatti. Portare il supporto completo alle DirectX 8.1 nel mainstream di questo settore, non è solo una mossa giusta, ma anche vincente, dimostrata dal successo che il chip sta raccogliendo in questi giorni. L’affinamento dell’R200, la sua semplificazione e la conseguente mancata progettazione di un nuovo chip, ha permesso ad Ati di raggiungere immediatamente il mercato, con un prodotto dal rapporto prezzo/prestazioni inimitabile (almeno sin’ora).

Le prestazioni ci sono, la tecnologia e il supporto driver anche, per un prodotto unico nel suo genere. Sulla qualità costruttiva ci soffermeremo tra qualche tempo su un “vero” Radeon 9000Pro.

In linea generale, dato il prezzo competitivo a cui il prodotto viene venduto (siamo attorno ai 140€), abbiamo deciso di assegnare al Radeon 9000Pro l’Award di Italian3D per il miglior rapporto prezzo/prestazioni. 

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