Confezione CD

 

Genere: Sparatutto in prima persona

Prodotto da: Crytek
Distribuito da: Ubisoft Italia

 

Requisiti di sistema consigliati:


- Sistema operativo: Windows XP
- Processore: Pentium 4 2Ghz / AMD Athlon 2Ghz
- Memoria RAM: 512 Mb
- Spazio su disco: 4 Gb
- Scheda video: GeForce 4 128Mb / ATI 9500
- Lettore DVD: DVD 8x
- Scheda audio: Compatibile con Directx9

 

Recensione a cura di: Mike64


 

NELL'ATTESA DEI SOLITI BLASONATI ECCOVI UN DEGNO CONCORRENTE...E CHE CONCORRENTE!

Era atteso da tutti quelli che, come me, amano il cosiddetto "First Person Shooter". Lo sparatutto sviluppato dalla giovane e semisconosciuta software house tedesca Crytek e distribuito dalla mitica UbiSoft. Che che se ne dica, FarCry si è dimostrato un vero e proprio "capolavoro" unico nel suo genere, e quando dico unico, sta a significare che non ce né per nessuno (alla faccia dei soliti blasonati ma non sempre degni di merito concorrenti). Una vera visione paradisiaca per le nostre pupille visive, un audio coinvolgente ed a tratti emozionante dove azione frenetica da una parte, libertà totale di movimento dall'altra, il tutto condito con un nemico tutt'altro che "imbecille", ci porteranno a restare incollati per ore davanti al monitor nella speranza di riuscire a salvare la pelle.

Questo splendido sparatutto, sviluppato dalla Crytek e prodotto da UbiSoft, nasce con l'obiettivo principale di "ridefinire" sia sotto il profilo grafico che sotto il profilo della giocabilità il cosiddetto genere dei "First Person Shooter" (c'è riuscito alla grande). Attualmente sono innumerevoli i giochi appartenenti a questo genere che si propongono sul mercato con le solite schermate rappresentanti orizzonti sempre meno convincenti, fitte giungle assenti "inspiegabilmente" di qualunque forma animale (è per caso caduta una meteora che gli animali si sono estinti?), suoni e rumori di fondo che dovrebbero (ma non riescono), a simulare in qualche modo una foresta reale, ma dobbiamo chiarire sin d'ora che Far Cry non ha nulla a che vedere con questi tutto fumo e niente arrosto.
In realtà ci troveremo di fronte ad un prodotto tecnologico totalmente innovativo e rivoluzionario al punto tale che dargli una collocazione rispetto alla concorrenza è estremamente difficile.

SEMBRAVA UNA TRANQUILLA ISOLA TROPICALE MA...
Il gioco è ambientato su un'isola tropicale a dir poco "paradisiaca" dove un' apparente tranquillità nasconde in realtà insidie terribili degne dei peggiori incubi di Dario Argento. Il nostro personaggio principale, colui in sostanza che dovremo guidare in questa splendida avventura, porta il nome di Jack Carver. Non aspettiamoci il solito visto e rivisto mercenario super addestrato e armato di tutto punto, non lo schwazzenegger della situazione abituato ad affrontare qualsiasi insidia, ma un semplicissimo noleggia imbarcazioni, oserei dire quasi un bagnino, quello per intenderci che potremmo trovare in una qualsiasi località balneare più o meno nota. La "mission impossible" che il nostro personaggio principale dovrà affrontare sarà quella di condurre una certa Valerie, giornalista avvenente e sexy, in questo arcipelago misterioso e a tratti incontaminato (solo a tratti, credetemi!). Visto così sembra una storia noiosa che potrebbe non reggere neanche il più modesto dei videogiocatori....e qui vi sbagliate di grosso! Non avremo neanche il tempo di rifarci gli occhi con gli splendidi scenari che veniamo accolti già dalla prima schermata da colpi di mitraglietta e di pistola provenienti da tutte le parti, da orde di soldati che vogliono farci la pelle a tutti i costi e, nei rari momenti di respiro (rari devo dire), ci troveremo assieme a Jack Carver a domandarci, magari nascosti dietro una siepe o ad una roccia, che cosa caspita sta succedendo. Chi sono questi soldati e perché ce l'hanno tanto con voi?!Che fine ha fatto Valerie?! Da questo punto in poi comincia il gioco vero e proprio (un gioco?), dove la nostra unica arma, almeno nelle fasi iniziali del gioco, sarà il coraggio e l'astuzia.
Teniamo presente fin dalle prime schermate che i personaggi che dovrete affrontare (i cosiddetti per capirci cattivi), non sono degli "imbecilli" qualsiasi ma altresì dotati di una IA di "new generation"...tenetelo sempre a mente in ogni situazione di gioco, ve lo consiglio se tenete alla pelle.
 

UN MOTORE TUTTO NUOVO...E CHE MOTORE!
Il motore grafico su cui si basa il gioco è totalmente innovativo ed è stato sviluppato al proprio interno dalla Crytek. La cosa che vi colpirà immediatamente sarà proprio questa: il motore. I ragazzi della Crytek hanno ricreato, attraverso dettagli certosini e a tratti oserei dire maniacali, ambienti al di là della nostra immaginazione con una perfezione che sfida gli orizzonti più lontani: muniti di binocolo (amico fedele e che ci salverà spesso da situazioni apparentemente tranquille), riusciremo a osservare gli angoli più reconditi della giungla, ammirando nel contempo i suoi minuscoli e simpatici abitanti come farfalle e lucciole. Non parliamo poi del realismo quando andremo a riempire di piombo un nostro nemico. Ci si troverà spesso ad osservare un soldato, un mercenario che una volta abbattuto da noi, prima di tirare le cosiddette quoia, si contorcerà nel pavimento agonizzante, oppure sparando ad un elicottero che ci ha precedentemente individuato (ahimè), osservare la caduta del medesimo soldato in mare che, ormai stecchito, galleggerà per un certo periodo di tempo in compagnia di una chiazza di sangue che si spanderà nel mare circostante in modo visivamente realistico. Cosa poi che lascia a bocca aperta è l'interazione del personaggio con gli elementi circostanti che popolano gli scenari (ad esempio delle sedie, una lampade, delle taniche di benzina, etc..): andando a sbattere involontariamente contro uno di questi elementi questi si rovescerà inevitabilmente; lo stesso accadrà se andremo a sbattere su di un armadietto o su una sedia, questi si sposteranno emanando suoni che risulteranno familiari alle nostre orecchie (ad esempio il rumore dello spostamento di una sedia a casa).

CONSIDERAZIONI FINALI
A mio avviso la vera forza di questo sparatutto sta nell'aver miscelato in modo sapiente grafica, sonoro e IA dei personaggi. Un First Person Shooter che consiglio vivamente a tutti gli amanti di questo genere. Credetemi se vi dico che una volta tanto ci troviamo di fronte ad uno sparatutto in cui i nemici, oltre ad usare le armi, usano anche il cervello (vi sembra poco?). Il massimo del coinvolgimento tanto è vero che "staccarsi dal monitor sarà impresa al quanto ardua".

REQUISITI DI SISTEMA
Un grande gioco, e proprio per la sua complessità richiede grandi prestazioni. Sappiamo tutti che giocare oggi con il computer (sopratutto con i giochi "new generation"), viene richiesto un aggiornamento continuo del proprio sistema a discapito purtroppo del portafoglio. Se le vostre finanze ve lo permettono (nel caso specifico vi dico che ne "vale la pena"), il mio consiglio è il seguente: munitevi di un processore di ultima generazione (Pentium 4 o simini), di una scheda video Directx 9 (a partire da una Radeon 9600 128/256 MB o simili a salire), di un aggiornamento della propria Ram (inevitabile almeno mezzo giga, ma chi più ne ha più ne metta!), e di un sistema audio compatibile (se non possedete un 5.1 o 7.1 almeno due altoparlanti stereo decenti).

Di seguito vi riporto le caratteristiche della mia modesta stazione di gioco per rendervi la cosa il più chiara possibile
Pentium 4, scheda video ATI Radeon 9600 Atlantis 256 Mb, 512 di Ram, monitor crt da 17 pollici piatto, altoparlanti stereo Altec Lansing.

A questo punto sapete tutto quello serve sapere e adesso buona fortuna...ne avrete bisogno!
 

Giocabilità

 

Coinvolgimento

 

Grafica

 

Audio


VOTO FINALE: 10

 

 

di seguito alcuni screenshots tratti dal sito ufficiale di Far Cry

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