Sito del produttore: Sapphire

 

Autore:

Passeri Cristiano

Data:

16 Novembre 2005

Scheda:

Sapphire Radeon X800 GTO 256MB PCI-E  ( 210,00/230,00 € Iva Compresa )

Sapphire Radeon X700 Pro  128MB PCI-E  ( 150,00/170,00 € Iva Compresa )

Fornitore:

PC e schede grafiche forniti da www.dbmsas.it

 

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In questo articolo verranno messe a confronto le scheda grafiche Sapphire Radeon X800 GTO 256MB GDDR3 PCI-Express 16X e Sapphire Radeon X700 Pro 128MB PCI-Express 16X

Specifiche Tecniche

 

 

Radeon X800 GTO

Radeon X700 Pro

Memoria

256MB

128MB

Processo produttivo

0.13mm

0.11mm

Frequenza chip e memoria

400Mhz/980Mhz

425Mhz/860Mhz

Interfaccia

PCI Express 16X

PCI Express 16X

Numero pipeline

12

8

Unità di Vertex Shading

6

8

Unità di Pixel Shading

12

6

Bus di Memoria

256 bit

128 bit

DirectX

9

9

Pixel / Vertex Shader

2.0b / 2.0

2.0b / 2.0

Fill Rate

4800 MTextel/sec

3400 MTextel/sec

Fill Rate

4800 MPixel/sec

3400 MPixel/sec

Banda Passante

31,4 GB/sec

13,8 GB/sec

FSAA

Smoothvision HD

Smoothvision HD

Chip

ATI R480

ATI RV410

Altre caratteristiche

Smartshader HD
Videoshader HD
Hyper-Z HD, 3Dc

Smartshader HD
Videoshader HD
Hyper-Z HD

 

 

Sapphire Radeon X800 GTO 256 MB

 

Dettagli Contenuto Confezione

Adattatore DVI/CRT / CD Driver /Coupon video game / software Overclock Trixx / Cavo TV S-Video / Cavi TV Composito

 

Foto Scheda Grafica

Componenti

Specifiche

Processore INTEL Pentium D 820 2,80 GHz (Dual Core)
Scheda Madre ASUS P5LD2
Memoria 512 MB DDR II 533 MHz
Driver

ATI Catalyst 5.10 WHQL

Sistema Operativo

Windows XP Home Edition Service Pack 2

nb. Per eseguire i test sono state utilizzate le impostazione di default della scheda madre

 

 

Benchmark 3DMark 05

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 NO FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 4301 3016 42,6%
GT1 19,4 13,3 45,9%
GT2 13 9 44,4%
GT3 20,2 14,8 36,5%
Pixel Shader 96,7 61,1 58,3%
VS Simple 52,1 35,4 47,2%
VS Complex 37 39,1 -5,4%

 

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 4X FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 3835 2124 80,6%
GT1 17 9,5 78,9%
GT2 11,8 5,8 103,4%
GT3 18,1 11,1 63,1%
Pixel Shader 81,9 50,3 62,8%
VS Simple 51,8 34,7 49,3%
VS Complex 33,,6 22,9 46,7%

 

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 NO FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 3486 1814 92,2%
GT1 15,3 8,4 82,1%
GT2 10,8 4,4 145,5%
GT3 16,4 10,4 57,7%
Pixel Shader 62,7 39,4 59,1%
VS Simple 52,1 35,1 48,4%
VS Complex 36,9 37,1 -0,5%

 

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 4X FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 3051 1222 149,7%
GT1 13,2 5,3 149,1%
GT2 9,5 3,6 163,9%
GT3 14,5 6,1 137,7%
Pixel Shader 53,8 33,5 60,6%
VS Simple 51,4 33,7 52,5%
VS Complex 28,4 17,5 62,3%

 

 

Benchmark 3DMark 03

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 NO FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 9219 7034 31,1%
GT1 234,2 194,4 20,5%
GT2 67,2 47 43,0%
GT3 54,3 40,7 33,4%
GT4 63,8 50,8 25,6%
Vertex Shader 28,4 29,1 -2,4%
Pixel Shader 2.0 117,7 62,1 89,5%
Ragtroll 40,4 26,9 50,2%

 

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 4X FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 6092 4224 44,2%
GT1 186 141,5 31,4%
GT2 32,6 22,2 46,8%
GT3 31,6 21,9 44,3%
GT4 52,7 34,7 51,9%
Vertex Shader 28,1 28,2 -0,4%
Pixel Shader 2.0 90,9 46,5 95,5%
Ragtroll 15,5 8,8 76,1%

 

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 NO FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 7318 5263 39,0%
GT1 199,7 145,2 37,5%
GT2 49,3 33,2 48,5%
GT3 41,8 30,4 37,5%
GT4 53,6 39,9 34,3%
Vertex Shader 27,8 28 -0,7%
Pixel Shader 2.0 86,6 44,8 93,3%
Ragtroll 29,6 18,4 60,9%

 

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 4X FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO X700 Pro differenza %
3Dmark Score 4531 2999 51,1%
GT1 138,3 100,9 37,1%
GT2 23,9 15,8 51,3%
GT3 23,1 15,6 48,1%
GT4 40,2 24,5 64,1%
Vertex Shader 27,4 26,6 3,0%
Pixel Shader 2.0 67,5 34,4 96,2%
Ragtroll 9,7 6,4 51,6%

 

 

Benchmark The Project (basato sull'engine di FarCry)

 

 

 

 

Di seguito analizzeremo come si comporta la scheda grafica Sapphire Radeon X800 GTO in Overclock.

Per effettuare l'overclock è stato utilizzato il software Trixx fornito in bundle da Sapphire,

il quale ha valutato automaticamente le massime frequenze operative.

 

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
Frequenza Core 490 MHz 400 MHz 23%
Frequenza RAM 1060 Mhz 980 MHz 8%

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 NO FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 4929 4301 14,6%
GT1 21,9 19,4 12,9%
GT2 15,2 13 16,9%
GT3 23 20,2 13,9%
Pixel Shader 114,8 97,6 17,6%
VS Simple 58,5 52,1 12,3%
VS Complex 45,3 37 22,4%

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 4X FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 4370 3835 14,0%
GT1 19,1 17 12,4%
GT2 13,6 11,8 15,3%
GT3 20,5 18,1 13,3%
Pixel Shader 96,2 81,9 17,5%
VS Simple 58,1 51,8 12,2%
VS Complex 39,9 33,6 18,8%

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 NO FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 4024 3486 15,4%
GT1 17,6 15,3 15,0%
GT2 12,6 10,8 16,7%
GT3 18,7 16,4 14,0%
Pixel Shader 74,2 62,7 18,3%
VS Simple 58,5 52,1 12,3%
VS Complex 45,2 36,9 22,5%

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 4X FSAA

Tabella 3DMark 2005

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 3513 3051 15,1%
GT1 15,2 13,2 15,2%
GT2 11,1 9,5 16,8%
GT3 16,5 14,5 13,8%
Pixel Shader 63,4 53,8 17,8%
VS Simple 57,1 51,4 11,1%
VS Complex 33 28,4 16,2%

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 NO FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 10326 9219 12,0%
GT1 242,1 234,2 3,4%
GT2 76,3 67,2 13,5%
GT3 62,3 54,3 14,7%
GT3 72,4 63,8 13,5%
Vertex Shader 33,7 28,4 18,7%
Pixel Shader 2.0 130,5 117,4 10,9%
Ragtroll 44,8 40,4 10,9%

 

Risoluzione utilizzata: 1024x768 4X FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 6850 6092 12,4%
GT1 197,6 186 6,2%
GT2 37,7 32,6 15,6%
GT3 36,5 31,6 15,5%
GT3 59,3 52,7 12,5%
Vertex Shader 33,3 28,1 18,5%
Pixel Shader 2.0 101,6 90,9 11,8%
Ragtroll 17,6 15,5 13,5%

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 NO FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 9219 7318 26,0%
GT1 234,2 199,7 17,3%
GT2 67,2 49,3 36,3%
GT3 54,3 41,8 29,9%
GT3 63,8 53,6 19,0%
Vertex Shader 28,4 27,8 2,2%
Pixel Shader 2.0 97,2 86,6 12,2%
Ragtroll 33,6 29,6 13,5%

 

Risoluzione utilizzata: 1280x1024 4X FSAA

Tabella 3DMark 2003

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
3Dmark Score 5128 4531 13,2%
GT1 152,5 138,3 10,3%
GT2 27,1 23,9 13,4%
GT3 26,1 23,1 13,0%
GT3 46,1 40,2 14,7%
Vertex Shader 32,4 27,4 18,2%
Pixel Shader 2.0 75,6 67,5 12,0%
Ragtroll 11 9,7 13,4%

 

4X FSAA

Tabella The Project (FarCry Engine)

  X800 GTO Overclock X800 GTO differenza %
1024x768 34,34 29,91 15%
1280x1024 23,71 20,11 18%

 

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Prestazioni: Il vantaggio della scheda grafica Sapphire Radeon X800 GTO rispetto alla Sapphire Radeon X700 Pro è netto, specie alle alte risoluzioni. Va inoltre sottolineato che la X800 GTO mostra ottime doti di overclock e che senza alcun problema è possibile raggiungere (e addirittura oltrepassare) le frequenze operative di una ATI Radeon X800 Pro (475 MHz/ 900 MHz).

Qualità costruttiva: La Saphire Radeon X800 GTO vanta una qualità costruttiva di ottimo livello, con un dissipatore molto efficiente, ma che personalmente non trovo in particolar modo accattivante nell'estetica.

Il prezzo: Il prezzo è decisamente giustificato dalle brillanti prestazioni che la X800 GTO offre. La X800 GTO si pone quindi (attualmente) come miglior scheda grafica per la fascia media in rapporto al prezzo e alle prestazioni

 

Miglior Prezzo/Prestazioni nella fascia media del mercato

 

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Articolo scritto da Cristiano Passeri

 

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