RECENSIONE A CURA DI

RECENSIONE A CURA DI : BERNABOVI MASSIMILIANO . E-MAIL: negozio@top-fitness.it   20/02/2003

 


USCITA: FEBBRAIO 2003

TIPOLOGIA GIOCO : SPARATUTTO IN 1° PERSONA

N° CD : 3

PREZZO INDICATIVO : € 54\€62

NOTE : Contiene un editor per creare nuovi livelli

 

HARDWARE USATO PER LA PROVA:

PROCESSORE : PENTIUM 4 2,4 Ghz

MEMORIA RAM : 256 MB DDR 333

SCHEDA VIDEO : GeForce4 Ti 4200 128MB RAM

AUDIO : 5.1 HOME THEATRE CREATIVE

MOTHERBOARD : P4PE Asus

HARD DISK : ULTRA ATA 100 , MAXTOR

 


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L'uscita era attesa per Marzo, ma invece,con 1 mese di anticipo eccolo li' ....il tanto atteso seguito di Unreal........pronto per essere testato. Devo assolutamente mettere alla prova la mia nuova Ge Force4.... e questa occasione mi sembra buona, visto che e' gia' da tempo che non si parla altro di Doom3 e Unreal2.......annunciandoli come la nuova generazione di sparatutto in prima persona....

E' la Legend che si e' presa l'incarico, partendo da Unreal T. 2003, di creare il seguito di un gioco che e' stato il migliore in assoluto nel suo genere, e che non lo dimentichiamo, e' nato per essere giocato in single player e non in rete (per giocare in rete c'e' U.Tournament!!) ragion per cui quindi non avendo questa limitazione puo' dare sfogo a un motore grafico non avente rivali per ora e riesce a dare soddisfazione a chi ricerca, piu' che a una partita frenetica (e con scarso dettaglio grafico), un gioco dalla grafica esaltante e curata nei particolari, personaggi e nemici con elevatissima definizione delle texture, sistemi particellari ovunque e dulcis in fondo, scenari talmente belli e ben curati da far dimenticare i lunghi caricamenti che sono evidentemente necessari (attenzione tutto questo ha un prezzo pero')

A differenza del 1° capitolo questa volta hanno cercato di creare una trama avvincente in modo da legare i vari livelli con sequenze ad alta definizione.Un intento lodevole di aumentare il coinvolgimento e l'interesse in un genere di giochi dove comunque' e' gia' scontato che lo scopo alla fine dei conti e' poi sempre quello di Ammazzare piu' alieni ostili possibile.

Ma veniamo alla storia:

Jhon Dalton e' il nome del protagonista di cui si vestiranno i panni in questa avventura; un Maresciallo dell' Autorita' Coloniale Terrestre... incaricato di mantenere la pace pattugliando l'universo, come un buon Rambo nello spazio, con l'ausilio dell' Atlantis... la sua astronave che sara' la base principale da cui partira' ogni missione, l'obiettivo sara' quello di recuperare 7 manufatti sparsi su vari pianeti che se riuniti sarebbero un'arma potentissima e pericolosa, ragione per cui si spera finiscano in mani buone....a bordo della tua astronave si trovera' sempre un equipaggio composto da 3 persone:

 

 

 

 

Note dolenti:

Aida sara' lei di persona a spiegarvi quasi sempre ogni missione ( Dalton sara' pure un duro , ma in quanto a rimorchio fa un po pena... infatti con un simile po po' di ragazza a bordo si preoccupa solo delle missioni , mai una volta che..... ( eh! se ci fosse stato il mitico Duke nukem.... )).Aida fara' le vostre veci quando non siete sulla nave mandando avanti la baracca mentre siete sul pianeta di turno a mietere vite di poveri alieni , o ad ammirare il paesaggio, a voi la scelta.

Isaak e' un genio delle armi, se volete chiedere qualcosa in merito al vostro equipaggiamento lui vi dara' ogni risposta, in piu' ad ogni missione da cui farete ritorno lui senza neanche chiedervi una sigaretta , di cui non puo' fare a meno..... ,vi fornira' un arma nuova combinando cio' che avete trovato, stupendovi ogni volta.

Ne'Ban e' un tipo un po strano, ma e' il miglior pilota della galassia, non parla benissimo la nostra lingua, ma per uno che ne conosce ben 500 forse e' chiedere troppo....

Pregi :

GRAFICA :

Il dettaglio grafico dei personaggi e' notevolmente migliorato, ad esempio se notate le espressioni e i movimenti di Aida noterete subito la differenza.Ogni particolare e' curato al massimo e le scene di intermezzo tra un livello e l'altro sono di alto livello, ben renderizzate, ma purtroppo necessitano di caricamenti abbastanza lunghi come del resto anche i livelli di gioco, questo puo' essere un difetto oppure no dipende dai punti di vista, personalmente io la trovo una buona scusa per fare una pausa, poiche' quando un gioco "mi prende" lo finirei tutto di un fiato... con conseguente alienazione....!!!!(Guardiamo il lato positivo).Comunque se volete caricamenti indolore basta abassare la risoluzione a 800x600, diminuire il dettaglio texture e togliere le ombre dinamiche, anche in questo caso la grafica rimane comunque buona.L'effetto acqua e' ottimo, quando piove vedrete le gocce tintinnare anche nelle pozze , anche se purtroppo non vederete nulla specchiarvisi dentro in tempo reale e neppure il vostro passaggio mutera' qualcosa, poiche' e frutto solo di mappe precalcolate.L'erba e le fronde degli alberi si muovono con tutti i loro dettagli sospinti dal vento e le luci sono di tipo dinamico...in pratica se passate davanti a una luce rossa questa si riflettera' su di voi come nella relta'. Il sistema particellare, e' utilizzato parecchio.... e a buon ragione perche' e' grandioso, esplosioni e fiamme sono resi al meglio possibile e le armi lo utilizzano quasi tutte, una ad asempio lancia un fascio di plasma alla ghostbusters, e sembra di tenere in mano un idrante quando la si usa...(il primo esempio che mi viene in mente).

GIOCABILITA' :

Il personaggio si manovra con gli stessi tasti di Unreal T.2003 (w-a-s-d + mouse) e le armi sono sicuramente piu' belle, ma la scarsa intelligenza dei nemici a lungo andare fa veramente innervosire e inoltre ho notato dei rallentamenti durante il gioco e subito dopo il caricamento di un livello, i 384Mb di RAM consigliati sul manuale sono veramente necessari a muovere tutta questa roba, se si vuole usare un'alta risoluzione, senza incorrere in questo piccolo inconveniente. Puo' darsi che con qualche miracolosa "patch" che verra' rilasciata il difetto sparisca, come al solito pero' si puo' sempre rimediare abassando le impostazioni e regolando tutto a medio\basso.Nella galleria degli Screenshots ci sono anche alcune armi che in totale sono 12, la mia preferita dopo il lanciafiamme e' il fucile da cecchino, con un solo colpo fate fuori un nemico a 2Km di distanza e lo vedrete come se fosse attaccato al vostro naso sempre nitido.

AUDIO :

Il sonoro passa da sottofondi cupi che danno il senso di mistero a qualche giro di chitarra distorta nei momenti piu' caldi, ottimo il sonoro delle armi e se poi avete anche voi delle buone casse 5.1 l'effetto e' assicurato, ma non aspettatevi colonne sonore esagerate.

LONGEVITA' : *Vedere le note dolenti.

Ultime considerazioni :

Se siete appasionati del genere è assolutamente da avere, per via della grafica molto curata, ma se non avete un buon hardware lasciate perdere. Tutti si aspettavano qualcosa di innovativo, ma e' solo una "rifinitura" dei soliti fps, attendiamo Doom3 quindi per vedere cosa ne uscira'.

ALCUNE IMMAGINI DELL'EQUIPAGGIO

INTERMEZZI TRA UNA MISSIONE E L'ALTRA

UN CUOCO VERRA' MUTATO IN UN MOSTRO E' DIVENTATO SOLO 4 VOLTE PIU GROSSO DI NOI... MENTRE E' IMPEGNATO AD ELIMINARE GLI ALTRI..... IO LO BOMBARDO CON I MISSILI... EHI...DOPO 2 CARICATORI GLI HO STACCATO 1 BRACCIO... PRENDO IL SUO BRACCIO E LO USO COME ARMA.... IN PRATICA UN CANNONE ANTIMATERIA CON QUEST'ARMA BASTA 1 COLPO PER ELIMINARE QUALSIASI AVVERSARIO CHE ZANZARONA...SE LA FACCIO SECCA NON ANDRA' A MALE C'E' CHI SE LA MANGERA'..
UN COLPO ED E' GIA' STESO AL SUOLO........POTEVI ALMENO SCHIVARLO...... LE FONTI DI LUCE SI RIFLETTONO SU DI NOI...FACCIAMO UN SOLARIUM?. STESSO CORRIDOIO PIU' AVANTI , LUCE ROSSA....FA BENE PER I DOLORI ..... LE FIAMME SONO MOLTO REALISTICHE .... UN RAGNO HA APPENA ROTTO LA GRIGLIA E CE L'HA CON ME UN BEL GETTO DI LANCIAFIAMME E IL PRANZO E SERVITO..... SIAMO NEL BEL MEZZO DEL GIOCO IL MARE ONDEGGIA IN LONTANANZA.. COSA C'E' DIETRO L'ANGOLO? L'ERBA SI MUOVE SPOSTATA DAL VENTO....

ALCUNE SCENE DI GIOCO

CANNONE AL PLASMA FUOCO SECONDARIO CANNONE AL PLASMA FUOCO PRIMARIO LANCIAFIAMME : GETTO DI FUOCO O SPRUZZO DI MATERIALE INCENDIARIO FUCILE D'ASSALTO:FUOCO AUTOMATICO O 5 COLPI ASSIEME CHE SI UNISCONO FUCILE A POMPA COLPO SINGOLO O COLPI INCENDIARI MULTIPLI FUCILE A ENERGIA , I COLPI VELOCISSIMI RIMBALZANO OVUNQUE... FUCILE DI PRECISIONE, ASPETTATE DI VEDERE _LO ZOOM ZOOM ATTIVATO, SI PUO' ARRIVARE AD INGRANDIRE FINO A VEDERE GLI OCCHI.
LANCIA GRANATE GRANATA A FRAMMENTAZIONE LANCIA GRANATE , GRANATA TOSSICA A PROPOSITO..LA FIAMMELLA DEL LANCIAFIAMME E' VIVA.....

ALCUNE ARMI, IN TOTALE SONO 12:

PISTOLA A DISPERSIONE,FUCILE D'ASSALTO,LANCIAGRANATE,FUCILE A POMPA,LANCIAFIAMME,MAGNUM,LANCIARAZZI,FUCILE DI PRECISIONE,FUCILE ALIENO A ENERGIA,CANNONE AL PLASMA,BRACCIO ALIENO ANTIMATERIA,SFERA (ROTEA ATTORNO A NOI PROTEGGENDOCI OPPURE SOPRA AL NEMICO ATTACCANDOLO).

MENU' DI GIOCO DURANTE LA SPIEGAZIONE DELLE MISSIONI... ...POTRETE VISIONARE LA ZONA DA ESPLORARE... ...SU UN VISORE OLOGRAFICO 3D. LA PIETRA DELLA DISCORDIA I 7 MANUFATTI RIUNITI.

VARIE

 

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